派拉蒙天空之舞成立游戏工作室,发力自有IP开发

  派拉蒙天空之舞公司近日宣布成立派拉蒙游戏工作室,将旗下Skydance Interactive和Skydance New Media两大游戏部门进行整合 ,标志着公司正式将游戏业务提升至与电影 、电视和流媒体并列的内容战略核心支柱地位 。

派拉蒙天空之舞成立游戏工作室,发力自有IP开发-第1张图片

  新成立的工作室将由派拉蒙企业战略与发展执行副总裁Tony Driscoll出任总裁,他曾在Epic Games 、华纳兄弟等公司担任高管,拥有二十余年的娱乐及科技行业领导经验 。同时 ,《神秘海域》系列编剧Amy Hennig被任命为工作室创意总监,她此前担任Skydance New Media联合总裁。

  目前工作室正在推进多个重点项目,包括预计于2026年问世的《Marvel 1943:Rise of Hydra》 ,以及一款与卢卡斯影业合作的未定名《星球大战》游戏。此外,工作室计划在夏季游戏节上公布一款全新的3A级游戏作品 。

  Driscoll在声明中表示:“工作室的成立标志着我们对游戏业务的思考发生了有意义的转变——游戏不再是业务的延伸,而是与电影、电视和流媒体并列的内容战略核心支柱。我们致力于为从休闲到3A硬核的所有玩家群体打造卓越的游戏体验。”

  派拉蒙天际舞首席执行官David Ellison本人也是一名资深游戏玩家 ,正在推动《使命召唤》电影的制作 。目前公司正在推进对华纳兄弟的收购,若交易完成,新工作室将有机会获得《真人快打》《蝙蝠侠》等一系列重量级游戏IP的使用权。

  受此消息影响 ,派拉蒙股价当日下跌约7%,华纳兄弟探索公司股价下跌约2%。市场对该工作室的长期盈利能力以及大规模游戏投资回报周期持观望态度 。

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